|
Главная
Новости из мира развлечений
Развлечения
Корпоративные игры
История развлечений и игр
Деловые мероприятия
Обратная связь
|
| |
|
|
| |
главный экшен последних лет – crysis.В этой статье я расскажу о самом, пожалуй, главном экшене на ПК последних лет - CRYSIS.
Crysis разрабатывала самая крупная студия EA Games совместно с Crytek, так что от игры ждали многого... Весьма многого, так как прошлая игра Crytek - Far Cry получилась весьма удачной и её полюбили многие. И было за что - большой тропический остров, который был в полном вашем распоряжении, большое количество видов транспорта - игра тогда ещё напоминала мне GTA, любопытный и интригующий сюжет - игра оказалась хитом.
Итак, вышел Crysis. По началу пожалуй, главной особенностью новой игры все считали не нанокостюм (о коем ниже), а шикарную графику, которую нам обеспечивал фирменный движок CRYENGINE 2 - от скринов и видеороликов, которых нам показывали, нереально было оторваться. Неописуемый красоты свет, замечательная вода, как живая растительность, а даже - для нас тогда было ещё ново - возможность застрелить каждый листочек, отчего тот немедленно начинает колыхаться...
А сейчас расскажу об игре такой, какая она предстала перед игроками. Начну с сюжета. Сюжет повествует о том, как группа американских исследователей исследовала какой-то остров в океане и, как бы неудивительно это не звучало, напоролась на какую-то мерзость, которой нет логического объяснения. Неожиданно таких исследователей захватывает корейская (удивительно что не российская) армия и... Ну а далее вы осознали. Американцы посылают бравых вояк, дабы отбить исследователей из коварных лап узкоглазых.
Завязка, да и весь сюжет у игры, как вы уже осознали, банален. Ну да ладно. Простим. В игре есть иная особенность - нанокостюм. Это особый костюм, разработанный американскими (ну а какими же ещё-то...) учёными. Костюм имеет отличные свойства - при помощи него возможно сделать своё тело сильнее, да так, что возможно будет разрушать мелкие домики корейцев или слать курочек вдаль за океан.
Следующее свойство - костюм применяет специальное электромагнитное поле, при помощи которого возможно сделаться невидимым - на лёгком уровне сложности это превращается в натуральное читерство. Неспешным шагом возможно спокойно пройти ч/з всю базу корейцев, и при этом практически не появляется шансов, что они вас увидят.
III-е свойство костюма - скорость. При помощи этого свойства возможно с высокой скоростью сделать ноги в любом горизонтальном направлении и убежать, к примеру, от полчища озверевших корейцев.
Самое и четвертое нередко используемое - защита. Костюм делается в максимальной степени пулестойким и это часто спасает герою жизнь.
Вообще нанокостюм является, пожалуй, главной особенностью Crysis - даже в сравнении с графикой. Перебирать особенности костюма в зависимости от ситуации, чувствуя себя этаким стратегом, возможно весьма долго.
А сейчас и о самом геймплее. Он тут довольно бодр - практически как в Far Cry. По какой причине практически? Да поэтому, что там это было... Как бы заявить. Слегка веселее что ли. Любопытнее. Даже без нанокостюма. Однако обо всём по-порядку.
Игра начинается с того, что нас сбрасывают на парашюте и в ходе полета на нас то ли что то нападает, то ли что то мешает... Короче высадка проходит не так как нужно и всех четверых морпехов раскидало по острову, и нам их нужно собрать воедино.
| |
| |
|
|
|