|
Главная
Новости из мира развлечений
Развлечения
Корпоративные игры
История развлечений и игр
Деловые мероприятия
Обратная связь
|
| |
|
|
| |
о чем же игра the elder scrolls :morrowind?Прошли уже более 5 лет после выхода в свет очередного шедевра The Elder Scrolls: MORROWIND, и игра с честью выдержала испытание временем, оставшись такой же обсуждаемой и популярной, как и в день собственного рождения.
Естественно, производители игр ролевого жанра не дремлют и выпускают все новые и новые проекты. Однако мы поговорим о MORROWIND, как об одном из лучших представителей данной категории.
Главным и ценным отличием всех частей The Elder Scrolls, и MORROWIND в частности, от иных РПГ игр - отсутствие линейного сюжета. Герой свободен создавать в игре все что желает: спасать мир, убивать, грабить, воевать, заниматься колдовством или просто жить, как простой обыватель. Вам не навязывают ни вид, ни статус - в начале игры основной персонаж лишь только путник, странник, без предыдущего и будущего, попадающий в волшебный и увлекательный мир острова Vvardenfell, главной миссией которого, является спасение Морровинда от заклятия, наложенного богами на провинцию. Однако, повторюсь, спасение мира может и не стать вашей главной задачей, весьма вероятно вы выберете для себя совсем другую судьбу.
В игре почувствуйте себя творцом - создание вашего героя процесс крайне увлекательный. Выбирайте расу, класс, или создавайте собственного уникального персонажа - все на ваш вкус. За исключением главных определяющих параметров, есть еще и второстепенные, типа знака зодиака, однако с этим вы уж сами по ходу дела разберетесь. Есть 3 главных пути направления развития: вор, воин или волшебник, однако по ходу игры свое амплуа возможно изменять. Более того, волшебник может отлично драться, а воин применять волшебные штучки. В третьей части The Elder Scrolls разработчики поправили недоработку 2-х прошлых версий и сейчас на начальном этапе развития ваш персонаж далек от непобедимого супергероя, что составляет игру интереснее и труднее. Хотя к 12 уровню вы приобретаете довольно сил и умений для того, что бы препятствовать наиболее сильным и коварным врагам.
Нельзя не упомянуть про квесты. Заданий немало, они очень разнообразны и не во всех случаях имеют связь с главный миссией героя, однако это не значит, что они не интересны или выполняются без смысла. Пути выполнения квестов, как в прочем и постоянно, остаются на ваше усмотрение: возможно взять причитающееся грубой силой, коварством или честно заработать - все как в жизни. В целом, путник, попавший в Морровинд, не тут же сумеет сориентироваться и тогда, следуя заданной сюжетные линии, все раскладывается по полочкам - вы получаете бесценные сведения и становитесь "собственным" в этом мире. Когда же, спустя определенное время, покажется, что все изведано и знакомо наступит черед опытов, фантазий и это продлит новизну еще надолго.
Территория Морровинда населена тысячами животных. Все они живые, могут говорить и выполняют определенную функцию. Искусственный интеллект противников разработан лучше, чем в прошлых версиях, хотя по какой-то причине это касается не всех монстров. Определенные чудища умны, неплохо дерутся и крайне опасны, иных же возможно побить одной левой, так что всегда примечательно.
Территория Морровинда удивляет воображение собственными размерами, впрочем знатоки находят, что игровая площадь стала скромнее, чем в предыдущем Daggerfall`е, однако это вовсе не значит, что прохождение займет пару час., изучить закоулки и "бескрайние" просторы возможно многие и многие нед.. Подобный ход разработчики совершили не зря, в новой части игроки могут изменять и делать не только лишь характеристики героя, но еще и модифицировать сами локации. Сейчас вы можете делать собственный мир, для данного только нужно освоить новый мощный редактор.
Насчет недостатков возможно долго распространяться: где-то страдает анимация; происходят баги; журнал для ведения записей о квестах неудобен; герой на I-х порах передвигается медленно, а денег на "такси", естественно, не хватает; играть возможно лишь самостоятельно, ну, не предусмотрен тут мультиплеер. Однако все ведь это мелочи, и эти небольшие кляксы не портят общего впечатления от игры.
Графика, сюжет, свобода действий - все организовано на "отлично". Так что еще нужно? Еще раз убеждаемся, что MORROWIND наилучший из представителей ролевых игр, и не только лишь наилучший, однако, и вечно молодой. | |
| |
|
|
|