|
Главная
Новости из мира развлечений
Развлечения
Корпоративные игры
История развлечений и игр
Деловые мероприятия
Обратная связь
|
| |
|
|
| |
схватка
Однако в дек. 2001 г. оригинальный и явно захватывающий участников проект был приостановлен по извечным финансовым обстоятельствам: игры проводились за счет индивидуальных вложений создателя "Схватки" Ивана Маслюкова, а их не хватало. Он дал обещание продолжить игры, как только возникнет возможность.
В начале весны 2002 г. Иван занялся поисками партнеров, которые помогли бы "Схватке" финансированием. Он решил обойти сто случайных организаций, которые теоретически имели возможность бы согласиться на разработку совместного проекта. Первым в списке значился Интернет-провайдер OOO "Белинфонет". Ольга Шелк, менеджер по рекламе, заинтересованно послушала Ивана и пообещала поведать об идее руководству компании. В скором времени был дан положительный ответ.
Началась подготовка I-ой виртуальной игры (потом эти игры были переименованы в "Открытые", которая была назначена на 1 июня 2002 г.. Разрабатывался программный комплекс, изготовлялась и распространялась различная рекламная продукция: листовки, буклеты, наклейки.
Так, виртуальная игра "Реинкарнация схватки" успешно состоялась. Было проведено еще 4 этих игры, до того как 22 июня состоялась I-я Схватка (при содействии компании "БЕЛИНФОНЕТ") в Минске под названием "Звуки ночи".
Игра заполучила широкий резонанс, о ней писала пресса Белоруссии: газеты "Беларусь Cегодня", "Туризм и Отдых", журнал "CD" и так дальше. Городской канал "Столичное телевидение" давал репортажи каждые 2 нед..[источник не указан 217 суток]Минские студенты, когда-то в детстве недоигравшие в казаков-грабителей, 5 лет тому назад придумали игру, которая позволила бы им любопытно проводить время вместе, однако не требовала бы значительных материальных затрат. Едва ли они имели возможность ждать, что в скором времени их детище перешагнет ч/з государственную границу и приживется немедленно в некоторого количества отечественных городах: от Москвы и Петербурга до Ростова-на-Дону и Калининграда.
Газета "Комсомолка", 1 нояб. 2007 г[2]
Игра проходит в некоторого количества городах Беларуси (сх в Беларуси), и в Спб (сх в Питере). Есть "Схватка" в Москве (сх в Москве), Челябинске (сх в Челябинске) и иных городах РФ, являющаяся копией оригинальной игры.
Сейчас права на марку игры принадлежат минскому интернет-провайдеру "Белинфонет"[3], однако лишь на территории Беларуси.
Впоследствии м/у Иваном Маслюковым и "Белинфонетом" появились разногласия насчет дальнейшей судьбы проекта. В итоге Иван сделал коммерческий проект Encounter с упором на экстремальность и сложные полевые квесты, а учредители "Схватки" придерживаются противоположной идеологии, с максимальным упором на безопасность геймеров на локациях и очень сложными штабными заданиями.В РФ городские интерактивные игры возникли в 2005 г. - почти одновременно в Москве прошли "Схватка" и "Энкаунтер", а в Санкт-петербурге - "Дозор".
Журнал "Денежные средства" № 34 (640), 3 сент. 2007 г[4]
| |
| |
|
|
|