|
Главная
Новости из мира развлечений
Развлечения
Корпоративные игры
История развлечений и игр
Деловые мероприятия
Обратная связь
|
| |
|
|
| |

Специализированные фирмы диплом предлагают купить через интернет. prodiplom.com
|
|
корпоративные игры
Всё это в совокупности с возможностью обсудить полученные результаты, проанализировать эффективность аналогичных стратегий в жизненных случаях, делает данный тренинг весьма результативным и позволяет сделать перемены в поведении людей и в корпоративной культуре.
Продолжительность тренинга: 1 день (8 рабочих часов).
Место проведения: специально подготовленная площадка в лесу (или в зале - зимой, или в другом месте по договорённости с Заказчиком).
Высокий Верёвочный Курс.
Высокий Верёвочный Курс- Верёвочный Курс, в коем большая часть упражнений располагается на существенной высоте.
Этот курс предлагает участникам крупную степень личного вызова, другого, местами более глубокого и тесного командного взаимодействия, требует решать игровую задачу с минимального числа попыток (порой согласно правилам задачи лишь с одной), более явно высвечивает групповые процессы.
Рекомендуется для групп, уже прошедших Классический ВК или другой активный тренинг командообразования.
Продолжительность тренинга: 1 день (8 рабочих часов).
Место проведения: специально подготовленная площадка в лесу (или в зале - зимой, или в другом месте по договорённости с Заказчиком).
Сюжетно-динамическая командная игра(СВТ).
СВТ - сокращенно Страна Волшебных Троп.
Это игра, сочетающая в себе чудесный сюжет и командообразующие упражнения.
При всей сказочности игра требует от участников абсолютно взрослого проявления и того самого умения трудиться в команде. В игре команду ожидает немало внезапных поворотов. Некоторая "волшебность" сюжета придает колорит и запал игре. Проводники-инструкторы ненавязчиво направляют действия игроков в сторону максимальной командности и взаимной помощи, так достигается эффект командообразования и создания командного духа. А важнейшая ее ценность - спонтанный командообразующий эффект, создание у игроков ощущения "мы вместе", "мы молодцы", "нам есть чем гордиться". В итоге день, проведенный так, воспринимается людьми как активный отдых, переключение от повседневной деятельности и сплочение коллектива.
| |
| |
|
|
|